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NEWGAME!!第二季

NEWGAME!!第二季

状态:已完结 共12集
类型:动漫电影 
导演:藤井隆文,山崎光惠,野吕纯惠,守田艺成,野木森达哉,藤原佳幸,平牧大辅,木村泰大,藏本穗高,伊藤良太,津田义三
地区:日本
年代:2017
主演:茅野爱衣,名塚佳织,喜多村英梨,日笠阳子,藤田咲,大和田仁美,户田惠,高田忧希,山口爱,竹尾步美,森永千才,石见舞菜香,铃木亚理沙,朝日奈丸佳
剧情:——有想要实现的梦想!高中毕业后,进入游戏制作..展开
剧情:——有想要实现的梦想!高中毕业后,进入游戏制作公司“EagleJump”的凉风青叶,开始参与她自幼热衷的游戏《妖精物语》系列的最新作《妖精物语3》的制作。与使自己立志成为角色设计师的契机——八神光相..展开
剧情:——有想要实现的梦想!高中毕业后,进入游戏制作公司“EagleJump”的凉风青叶,开始参与她自幼热衷的游戏《妖精物语》系列的最新作《妖精物语3》的制作。与使自己立志成为角色设计师的契机——八神光相遇,由此开始,在可靠的前辈们帮助下,一点一点成长的青叶。之后《妖精物语3》也顺利完成,从青叶入社开始刚好过了1年,又到了“EagleJump”迎来新员工的季节。曾经是个一窍不通的菜鸟的自己也终于要成为前辈,一想到这里就无法抑制心中激动的青叶。“我是前辈凉风青叶哦!请多指教!”青叶在“EagleJump”的入口重复地练习打招呼……。描绘在游戏公司工作的女孩子们日常的工作少女喜剧再度开幕!

之前一个朋友推荐我 New Game,附上了一些评价:「第一季还行,第二季……」

第一季如果是卖萌的日常的话,第二季突然就多了很多其他元素:

挫折。冲突。 黑化。减员。时间流逝。

除此之外还有:弹幕狂欢。考据。对自己的沉思。

作为一个不太喜欢看「冲突」的人,加上了太多的「真实元素」让我反而感到奇怪。

不知道到底是我的错,还是作者的错。也许这就是作者老师本来的意图吧。毕竟他也不想再模仿太多的「Manga Time Kirara Carat」其他的作品(例如 向阳素描)

这些"真实"的一些点(剧透警告):1. 新人望月红叶对洗碗机的追求;2. 两位新人吃不了肉的贫穷3. 凉风青叶的膨胀和失败4. 游戏的商业化,情怀 VS 商业5. 职场前期转中期的"成长停止"的感觉6. "禅让"7. "关系户"8. 同期生的竞争9. 对前辈和同辈的竞争和"看不起"的心态; 新人职位是什么重要吗;10. 恋人分开/异地恋11. 出国工作/学习12. 关于弹幕和其他人的评论13. 新人的光速升职

作为一个很黑的人,这些在三次元我都或多或少真的遇到过。

说实话,我看动画也就是图个从三次元中的脱离和放松。看的时候,我希望动画能不会引起有三次元生活经验的我的反驳或者过多的共鸣。因为会很累。可能只是个人原因吧,也可能类似其他弹幕和评论说的"老了老了"的感觉。

12: 在某站评论上我甚至了一说「青叶是否还有存在于EJ的必要」……这种党争节奏帖怎么张口就来?为什么我就从来没看到过什么「保登心爱是否有存在于兔子之家的必要」?(可能因为答案实锤是「没有必要」)甚至说什么「凉风青叶的人设各方面都不够精致」……嗯,是不是在这些人眼中「堡垒前夜」不如「绝地求生」真实/细节精致,就没有存在的必要了?(当然,这两个游戏差别实在很大,我也没办法一刀切)是不是上来就把远山伦和叶月雫当傻瓜了?

也可能是我个人原因吧,在我看到并珍藏的番中,我唯一的允许负面属性是「笨蛋属性」和「(感情上)迟钝」。

这不芳文

因为「传公司的话而」稍微黑了的大和·克莉丝汀·和子,也在事后洗白,说这并不是本人所愿。但某些角度上(和弹幕大神的说法),八神光画的宣传图的确"效果好"吧。

红叶其实洗白了还好,就是表情表现很奇怪,然后竞争心迷之很强。有点搞不懂作者了……

第二季,第九话中,鸣海燕就表现了超出我认识(的芳文)范围的「无知」和对活宝宁宁吉的嘲讽。觉得对方其实不过是随便学了一点东西加上走关系就拿到实习的职位。这里宁宁仍然很正面,没有回头怼他,反而认真工作起来了。

要知道,这种不加「笨蛋属性」的「膨胀」,可能会让很多人不舒服。(我觉得)最后也没有洗白。

怎么说呢,突然多了很多真实要素让我很不习惯。例如实习生上来赶代码量&赶功能而无视质量,最后出很多bug的问题。

(三次元的例子: 里面提到了实习生代码三个月能写到6000~10000+ http://www.1point3acres.com/bbs/thread-435683-1-1.html 脸家实习+return offer经验)

一定要从三次元的角度来看的话,Sicusa用户(https://space.bilibili.com/425857) 在楼下的评论(https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep113276)可以作为参考。从零开始学习编程的宁宁,因为做不出漂亮的效果,就一定要被嘲讽吗?一定要被说是走关系进公司的实习生吗?(而且实习生算个什么啊……实习生而已……但我也有过,我也懂,这种同期的「看不起」的感觉。)(引起了太多我个人的三次元的负面回忆)

最后虽然11话尝试给鸣海燕洗白,说「不努力当程序员就只能回去继承家业」……嗯……一言难尽的设定。也不是不懂。

洗白台词也很简单:「我看你(宁宁)做小游戏这么认真,就对你改观了。对不起。」(外加继承家业)

总觉得,少了什么。也可能,这对作者和其他观众不重要。但对我,还是少了什么……那到底要怎么样,我才满意呢……可能只有不要有前面的画面吧。同样都是对游戏有爱的实习程序员,为什么要恶语相加呢。对对方不了解的时候,为什么要默认以负面的眼光看待对方呢。

可能对我而言,大概期待的台词是:「对不起,是我从表面看人,是我肤浅无知。我不知道你背后为Nene大冒险的逻辑付出的心血,也不知道你做游戏/工作时也有不属于我的认真投入,而不是懒散、全靠走关系才能混进公司混日子的人」「不顾家人的意见、一路努力成为游戏设计程序员,这让我养成了事事都要争第一的习惯。因为我怕不这样的话,我就不能得到家人的认同。」「在学校中我也看到了其他不努力、通过抄袭作业或者和老师助教搞好关系而得到高分的人; 我很看不起这种人,并且我也是用这样方式让自己更加坚持自己的的道路。对不起,一见面我就默认你是这种人,是我不好。」「是我自大,没有好好和海子交流过,听听人家资深工程师对你的看法; 如果我这么做了,说不定才会更能体会到真实的你。」……还有可以cover的点: 自己代码写出来太长 & 没简化,以及自己的代码bug百出而自己没怎么去测试(不一定是真事)当然不可能全部说出来这么细,不然可能感觉是不是有点过了。

但我在看到这几话的时候,这些就是我在想的东西。本来是想放松的,突然又想到这么多沉重的话题……难受。


引用一些其他评论:

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12246431
这季NEW GAME根本不是萌豚番! NGA玩家社区
「朝潮改二」:
问题是有必要搞部内竞争,主设觉图换人这种有压力的情节吗?
虽然大家都知道是皆大欢喜的收尾,但是这个过程我是开心不起来
就像期待吃点甜的,结果买的却是麻辣口味的巧克力!
「zhchchzh」:
it社畜表示看得挺开心的,幻想自己身边其实都是萌妹子
而且动画里那些真不算什么,一些小矛盾一集就解决了,大家继续卖萌,制造冲突发展剧情而已,真实职场比这复杂得多
青叶一年就当人设,宁宁鸡三个月从零开始精通C++,半年不用引擎自己调试好游戏,哪门子的人间真实
没人规定萌豚番就要一路发糖悠哉日常吧,偶尔来点这样的换换口味也不错,学孤我就挺喜欢的,想看纯甜的回去复习点兔黄图不好吗
(以上转发未经原帖作者许可)

(我真的不想换口味……)

百合和卖肉

作为这种方向的作品,偶尔卖个肉也是无妨的。

有点多。可能只是我个人感觉,但这里的百合(特指上司组)已经接近于「恋爱研究所」了吧……甚至我都觉得我并不是在看日常番,而是在看爱情番。

然后第九话鸣海燕刚黑完,就卖个肉,来个裸体衬衫,再卖个蠢……嗯。好刻意。甚至我都想说太刻意了。

其他

让我想到了似乎日常、但又有剧情展开的「迷糊餐厅」,或者「学生会的一己之见」。后者原作是小说,就不计较了;

补充: 「减员」也是我意料不到的。在我看的"日常"里,没有减员这一回事。

补充2: 「时间流逝」也是我意料不到的……在我看的"日常"里,(一般)时间是固定的,是几乎重复的。

对未来的期望。

然后我偷看了漫画(剧透警告),其中望月红叶去找星川萤讨教画画技巧,然后发现星川萤的水品似乎比她见过的八神光和凉风青叶更高几层楼。

这时候我才算是了解了作者的意图。

我在四格漫画中躲避剧情是不是弄错了什么?

但已经投入了很多感情到第一季和第二季,也包括一些漫画原作的我,可能在出到第三季(如果没有因为第二季销量的问题……(未考证)),我还是会去看的。

最后的最后

我永远喜欢日富美先辈

「轻柔如羽毛」

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